《漫威钢铁侠VR》评测:爽快与出戏并存的超级英雄体验
另一点让我倍感不适的,则是激烈战斗时因线材缠绕而不得不调整设备的情况。由于可以向四面八方自由移动,玩的时间稍微长一点,我难免会原地打转来调整钢铁侠的面朝方向,此时从头盔后侧探出的视频线就会在脚边不断缠绕,脑后的耳机线也拽着右耳往左侧偏斜,我只得摘下头盔调整线路,打断原本流畅的游玩进程。 虽说《漫威钢铁侠VR》有着让人无奈的问题,游戏还是成功让我享受到扮演超级英雄的快乐,这种一飞冲天的快感只有 VR 的沉浸式体验才能呈现。若是下一代 PS VR 能够脱离线材的束缚,和 PC 平台的新世代 VR 设备一样能够无线运行,那玩起来定能更加舒适。当然,前提是游戏的读取时间和次数越少越好。 电科技专注于TMT领域报道,青云计划、百+计划获得者。荣获2013搜狐最佳行业自媒体人称号、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。 投稿请登录:http://www.diankeji.com/member 商务合作请洽:marketing#diankeji.com 声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。 猜你喜欢(编辑:鞍山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |