加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 鞍山站长网 (https://www.0412zz.com/)- 应用安全、运维、云计算、5G、云通信!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

50万-100万元签约费?苹果订阅模式Arcade对开发者究竟值不值得?

发布时间:2019-12-17 07:56:35 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 打开Apple Arcade官网,一个显著的标语映入眼帘——“A new world to play in。”诞生于9月19日的Apple Arcade,给开发者和玩家提供了一个全新的游戏世界,同时也掀起了游戏业的订阅风口。 虽然Arcade推出至今将近3个月,但对许多开发者而言,它

  对很多玩家来说,Apple Arcade的产品无论是数量还是从品质上看,每个月4.99美元的价格是很有吸引力,尤其是跟任天堂的《Mario Kart Tour》一对比(游戏内含每月4.99美元的订阅付费内容),更彰显Apple Arcade太良心。

  之于苹果,他们也需要为Arcade充实各种各类的产品,以此吸引不同玩家为Arcade买单。

  而对开发者而言,目前进入Arcade的一个好处是,相对整个App Store而言,只有100来款的Arcade,竞争环境友好太多,产品更容易被用户发掘。

  但是对于这个新兴事物,很多事情依然不明朗。前段时间外媒GamesIndustry在一篇文中提到了几个开发者关心的问题:

  1、Arcade游戏是否是永久存在?

  从Netflix到Xbox Game Pass,大多数订阅服务都是定期更新产品,将老产品移除。对此,苹果代表回应,Arcade太年轻,目前他们主要专注于产品方面,并未考虑移除问题。

  他进一步表示,Arcade一直会是一个精心挑选的区域,注重品质。尽管没有限制产品数量上线,但Aracde并不会成为另外一个App Store,有数十万款游戏。

  2、开发者无法直接追踪到Arcade游戏表现,如何更新产品?

  万代南梦宫制作人Charles Capelle对GamesIndustry表示,“跟其他游戏不同,发行商不能直接追踪到Pac-Man的表现,要苹果告诉他们游戏是否成功。”

  这意味着,一方面开发者不需要导出数据,研究留存率、ARPU(每用户贡献)等在F2P市场中所关注的数据,但另一方面,Arcade开发者对游戏上线后的表现也不知晓。

  “通常我们依赖于数据去优化产品。”Capelle补充道,“因为我们没有运营数据,因此对于如何更新游戏,有点困难。我们只能依靠制作人的直觉及用户反馈看哪里出了问题。”

  3、对付费游戏下载市场会产生多大的影响?

  随着用户转向F2P游戏,付费游戏下载市场环境本身就相对恶劣,现如今Apple Arcade推出,付费下载市场会不会进一步恶化?

  有开发者指出,虽然Arcade产品多元,但是不能满足所有人的喜好,而且有玩家依然会倾向于一次性购买产品,而不是每个月支付4.99美元去玩上百款游戏。

(编辑:鞍山站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读