加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 鞍山站长网 (https://www.0412zz.com/)- 应用安全、运维、云计算、5G、云通信!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

并不稳固的“链接”,脆弱的《死亡搁浅》

发布时间:2020-01-08 01:46:30 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 标准订单:运送《死亡搁浅》(易碎品)。该货物部分要求手持,部分要求水平放置。那晚一口气从十章打到通关之后,我平复情绪,第一件想到的事就是去送披萨,因为听说可以见希格斯。这家伙是个可怜人,同时也挺有趣的,给我们贡献了不少不错的游戏

  一切始于五章mama的剧情。到达山区节点城之后,mama一副有气无力的样子,两人兀自悲伤动情地演出,我却莫名其妙!发生了什么?你们怎么了?在洛克妮说明之前,我完全不知道mama要死了!当然我知道,mama的死之前有铺垫,但这个铺垫还没揭晓,对面就已经开演。更何况,mama的死因本来就是剧本怎么说怎么是,而不是我们能顺畅推理的。所以为什么不能让洛克妮把手铐铐上,亮个红灯,再给山姆一个惊讶的镜头以点醒观众呢?我看着两人仿佛生离死别的对话,完全不明所以,同时被mama那个镜头对着鼻孔的奇怪机位搞得很难受。类似的情节不止一次,山姆对面的角色,常不顾山姆或者我的感受,拉住你就开始一通表演,动情自白,翩翩起舞,留下我在原地发愣。他们的故事之前鲜有铺垫,我对他们也没什么了解,这实在太怪了。好像这是一部水准不高的改编电影,时长只有两个小时,却想把原作百十来号角色的感人桥段都来一遍。结果就是,每次我还没进入,情节早已猛地升至高潮。

并不稳固的“链接”,脆弱的《死亡搁浅》

  啊?你执着过什么吗?我完全不知道啊!

  而最为致命问题出现在亚美莉身上。稀碎的问题到处都是,我甚至没法归纳出要点。流水账式地说两处吧。在希格斯的终战前山姆刚进入亚美莉冥滩的时候,我正好去喝了口水,错过了几秒过场。现在想来,如果就这么错过可能还好。可是,我知道这是《死亡搁浅》,是必须小心呵护的易碎品,所以立刻暂停,打开通关视频,补上了漏掉的几秒。然后我就看到了希格斯的下跪和亚美莉的惊呼。我立刻在心里排布了起来:希格斯不重要,克里夫也不重要,亚美莉才是boss。而如果编剧要做一下反转,肯定会让亚美莉最后再放弃毁灭世界。无论如何,亚美莉都是boss了。那么,我们又怎么能像山姆那样,对亚美莉充满爱意呢?山姆和亚美莉在冥滩下的奔跑,看起来美好,但我心里不免心寒。而回到沿湖节点城的过程中,不断有人暗示明示克里夫才是boss,这简直可笑,用力完全用错了方向,估计没有玩家会相信的。

并不稳固的“链接”,脆弱的《死亡搁浅》

  你看看麦叔那可怜的小眼神

  最后的剧情中,我想说说山姆开枪那段。有一种说法认为,那段体现了“不是枪而是拥抱才能化解问题”。也许游戏原本是这么设想的,但这并不成立。不仅如此,这段有三个明显的问题。亚美莉给了我们两个选择,第一是旁观,第二是切断她和她冥滩的连接。那么试问开枪和拥抱都是哪个选项呢?其实第一时间玩家是不知道的,山姆说“等等,我不知道该做什么”,玩家同样如此。看起来这是全局最重要的选择节点,实际上玩家只是在凭惯性做事!这是其一。其二,相信不少玩家是开过枪之后发现无效,然后走上前去发现可以拥抱。而如果这样,刚开完枪发现没用就去感化别人,体验是非常断裂的!(实际上我的体验更加怪异,发现开枪完全没用后,我疑惑地走近了亚美莉,和希格斯互殴的桥段历历在目,加上之前就对她有怀疑,我试着向她挥拳——结果发现提示r2,然后下意识地按了一下……)其三,也是最重要的,选择其实根本不是我们做出的!对山姆来说,从亚美莉和世界中做出选择理应很困难。但这里重点着墨的,不是山姆而是亚美莉自己的思绪。之后我反复观看这段的视频时,发现九成以上的时间都是亚美莉在说话,而山姆的台词,镜头,表演,少之又少。而当亚美莉激昂地对山姆说灭绝不是结束而是机遇时,我强烈地感觉到,对面这个人的觉悟实在过于高了。高到几乎不需要山姆。说到底,关底boss既不是由我们杀死,也不是被我们感化的,她只是看着我们干了些事情,就自己开悟了,而且反过来教育我们,要好好生活。那怕在通关后又看过几次视频后,我能理解亚美莉或者小岛的思路,我也绝对不可能对此产生共情的。

并不稳固的“链接”,脆弱的《死亡搁浅》 并不稳固的“链接”,脆弱的《死亡搁浅》

  两个经典画面,深深地烙印在我脑海里

  五、结语

  《死亡搁浅》的一周目花费了我89小时,说长不长,说短也不算短,每天上线收获点赞都使我非常愉悦。它的玩法和游戏体验本来如此地令人着迷,可以说有力地回击了“送货有什么好玩的”的说法,可终篇的主线剧情,却让我生出许多复杂的情绪,不得不一吐为快。万幸最后有无比精彩的BB‘s theme和那段登山之旅,万幸有BB和麦叔的剧情兜底。在一路跑到希格斯家后,我发现这里空无一人,倒是看到了满墙的山姆贴纸和新的数据芯片。立下指示牌,解锁芯片,原来是希格斯的日记。日记中的希格斯显得如此中二幼稚,以至于变得可爱了起来……我在心底笑了笑,就此放下手柄,关闭电源,如释重负地上床睡觉。我知道今晚的梦中将不会有《死亡搁浅》。PS:吐槽了这么多脆弱,破碎之处,我很想赞美这游戏剧情里最不脆弱最为坚实的部分,就是BB和麦叔线,或者说,山姆的个人线。写得过于流水账,大家酌情阅读。十四章,在一切尘埃落定之后,山姆离开硬汉,离开亡人,带着洛的尸体(说实话BB的死也实在突然,但不想多说了)于门口遇到fragile。除了那句“有件事我必须告诉你”以外(好几个角色都说过这话,一副他们有什么关键信息在手的样子,实在让我生厌),两人的对白非常讲究。fragile大仇得报,走上正路,开始向光明的未来前进。而山姆,依然疏离,转身就要走。面对fragile的劝说,山姆终于说出了那句话:everything i touched ,i lose。这是一句直击心灵的自白,也正是这句自白,让一切台上舞动的角色瞬间退场。聚光灯分开黑暗划向台下,观众席成为了舞台——主角山姆真正的登场了。此时我们才真正知晓了山姆的内心情感,在妻儿死于虚爆之后,重新患上肢体接触恐惧的山姆深深感到自己受到命运的诅咒,当时他甚至不知道,自己的父母也是因他而死。我们完全能想象,当看到邮件里说什么有dooms的人是新人类,进化的关键,世界的主宰之类时,山姆会如何地鄙夷。因为dooms对他来说就像是命运诅咒的烙印。在几年的逃离,赎罪,或者是寻死而不得之后,是亚美莉和BB的需要让他的人生有了新的目标。这场漫长的联通美国之旅就是一次伟大的救赎,可旅途最后最后,亚美莉竟离他而去,甚至连BB也死去了。万众庆贺于美国重建之时,重连美国的伟大英雄,却再次经历他最为悲痛的时刻。甚至,还要亲手去烧掉他的尸体。于是我们迎来了游戏里最为绝妙的体验,伴随着哀伤的BB’s theme,在伊戈尔梯子的陪伴下,重走最后一段路。这段路也是设计得正好的,即便是你从接到任务起就一路狂奔,走最短路线,在进入焚化厂的时候歌也差不多就能播完。万幸的是,最后山姆通过和BB相连重拾了自己和父亲的联系,而在父爱,或者身为人父的情绪激励下(还有亚美莉的帮助),又重获了和BB的联系。在一切开始的地方,山姆烧掉了卢梭式的连接,怀抱属于自己的孩子,实在是莫大的拯救,对我们玩家来说,何尝也不是莫大的宽慰!这样前有铺垫,表演生动,每个人都入戏的情节,实在是太好太好了,而且这里也有主角山姆最生动最有活力的一面。我不得不认为这才是我心中的主线啊。

  来源:机核

(编辑:鞍山站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读