复工后的手游买量冷却,iOS付费率却迎来提升
发布时间:2020-04-01 21:51:28 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 导语 伴随着突如其来的疫情,今年首季度的手游买量虽受“版号”影响,“新作疲软”的现象仍未得到明显改善。但无论按去年同比还是去年Q4环比来看,Q1手游投放总量仍进一步攀升。受“疫情宅经济”原因影响,Q1各买量手游类型中具有代表性的游戏也
此外,根据Top500各类型手游在“头-腰-尾”三个梯队中的占比分布来看,头部梯队重度手游数量占自身的比例非常低,而占比最高的则仍是由塔防、休闲以及棋牌为代表的轻度手游类型。其中,塔防类手游主要集中于头部与尾部,腰部几乎为0。因此,塔防手游投放两极分化的现象非常严重。前述中Q1买量新增率第1的类型——射击类手游,在下图头部排名却是非常靠后的。可见其正如之前所述,大量射击类手游新作涌现,但投放量却相对较低。 4 重点手游买量分析——猪不卖钱?养鸭吧! (编辑:鞍山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |